3Dmax用序列帧做动画时怎么渲染光子图啊?主要不知道选择哪种模式,渲染出来的序列帧动画老是闪。。。

如题所述

渲染光子图的时候,用多帧的模式就行了,默认的是单帧模式,下拉菜单中就能找到多帧,这样每一帧的光子图都会存到通过一个光子图中。
动画闪烁是因为发光贴图的缺陷造成的,在发光贴图采样的设置中有一个预设值,你使用高-动画这个模式就可以大幅度减小闪烁。
如果一点闪烁都不要,那你不用发光贴图就行了,使用蒙特卡洛+灯光缓存,就不会有闪烁了,但是渲染速度很慢。
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