1、能源能采光吗?能被轰炸或其它行为摧毁吗?能再生吗?比如汽油?为什么我找遍了周围都没有,可后来攻占了几座敌城后,在攻占的城市与对方城市文化影响范围间新出现的空缺处突然多出了新的石油矿?
2、某文明无相应科技可以开采该矿物吗?比如铀原料,我研究完核能之类科技而电脑还没有,那它能采了卖给我吗?我能和它建立贸易或互通然后去采集吗?
3、为什么我在很多城市都建有萨姆导弹基地,可敌轰炸机多次轰炸我的很多城镇却从未被攻击过?包括轰炸有导弹基地的城镇及其周边的时候也没有反击过。
4、一个文明可以同时拥有海量的军团吗?还有、飞机可以有军团吗?战舰能有军团吗?如果我想组成一个以航母为首、多军舰为辅的军团可能吗?军舰集团能攻占沿海城市吗?
5、部队升级到领袖后组建军团的话,升级到领袖的几率有多少?为什么我有很多部队已经升级到近卫了,却始终没有再升级到领袖的?假如我的领袖被我组建军团用掉了,那我是否能再出一个领袖?每个文明最多可出多少次领袖?同时可有几个领袖存在?
6、有攻略说可以和电脑建立这样的贸易:(比如)每回合电脑付我方100金币,我方每回合付电脑110金币。然后攻略上说看似我方赔钱,但实际效果却是我方得到了双份的钱,于是等于我方每回合赚90金币!这个我没弄懂是怎么个原理。
7、同上攻略中说新攻占的城池要怎么建立工人还是移民来着,然后将本土造的工人(或者低级部队)加入城池,以达到快速消耗掉城池中来自对手人民比例并提高我文化人民的比例,来消除反抗,但具体怎么操作没看到,能指点一下吗?还有,这种方法有用吗?
8、如果我挑起两国开战,但我的地理位置在两国之间,那么,假如两国在我国土内打仗会不会对我有什么影响?会不会抓我的工人?——我是说我与两国均是和平状态的话。
9、有攻略说可以对远离自己国土的国家宣战,待其部队接近我领土但还未到达时再签订和平协议,以拖延电脑的发展,甚至可由此挑起目标国和其途径国的战争。我想问的是:对一个国家宣战后多少个回合后可以签和平协议?我担心对方部队打到我这了我还不能签协议,结果弄得自己被迫迎战反倒拖慢了自己。另外,这种方法可以用多少次?可以连着使用吗?我对其它国家宣战,在它没有和其它国家签订共同防御的前提下,别的国家会和我交恶吗?
9、我和电脑打仗,它总是见缝插针的抓我的工人和我的野战炮。我不可能都保护起来,我可以怎样应对?还有,工人少了的话有什么影响吗——后期开战时国内道路已经建设差不多了。
10、工人有什么作用——除了开矿、灌溉、修路等,可以提高建筑修建速度吗——不是开加速建造模式时。
11、我想在海边一处石油矿附近新建城市,可交战总会炸坏道路,所以想建港口来运走石油。请问我应该怎样做才可以在最短的时间内建好港口?最好几个回合就可以建好~
12、如果我在矿产上建城市是不是就不用往矿产处修路也可以直接获得矿产了呀?
13、攻略上介绍前期可用爆铺的方式扩大地盘。我想请教的是,大约爆铺到什么程度的时候可以转型?转型成什么方向最能发挥前期爆铺的优势、弥补劣势?爆铺有哪些好处?有哪些缺点和弱项?
14、建造东西需要都必须该城市范围内有相关原料吗?比如我要建主战坦克和机械化步兵,这两个貌似都仅需要石油和橡胶。但为什么当我只有个别城市附近有橡胶、石油完全依赖进口时我所有城市就都可以造机械化步兵?后来我在一个是油田上建了城市并开了港口后可以造主战坦克了(此时刚研究出主战坦克的科技),但结果只造了一轮主战坦克就就不能建造了(但此时却依然可以建造机械化步兵)?此时正在交战(混战)。
15、想用文化同化方式拿下对手城市的话新建的城池应该怎样建设?
期待您的帮助,谢谢!
玩一整轮下来时间太长了,我这样的上班族实在不可能完全的边玩边摸索,否则的话还没等玩出个起色就玩腻了。另外,这么久了,讲解的非常详尽的攻略也不好找了。所以只能来着提问。不过你的建议还是挺好的,我打算再玩完一两轮就去体验下文明3的征服,然后就转战文明5了。不过即便如此,作为一种系列游戏,文明5对3代也是有很多传承了。弄懂了文明3的常识和一些细节应该也有助于更好的体味文明5。对吧。
追答文明3和4代的联系还多些。文明5系统改动极大,很多经验不能照搬了,虽然同样很值得研究。我4代玩得更多,因为有更丰富的mod,游戏性和体验可以随个人喜好得到满足。文明非常慢热,开始玩都很憋屈的,但玩的就是个所谓内涵。有空玩一会,一局可能持续很久。
现在网络便利,资讯发达,希望你能找到喜欢的模式,祝游戏愉快。
谢谢你的建议。
不过还是希望先指点一下我关于3代的那些问题。
再次感谢。
不会消耗。获得相应科技才能发现高级资源。
参照上问。对方境内的资源没有开发就无法交易给你,也不能去采集。你有科技能看见资源,AI未必有。
3代防空单位也是几率拦截,导弹要多部署。不行就用战斗机。
4+5.军事领袖由精英单位战斗产生,可以有多个。同理,军团也可以多个。陆军可以组建,自由搭配部队。海军未知,很少打规模海战。空军不行。军团未必强力,自己斟酌。
6.没有实际操作过,如果观察可行,应属bug。
7.工人可以加入城市,成为市民,在地格上工作,同时增加本种族人口比例。这样可以加快被占领城市的恢复速度。
8.不会,除非他们用了核弹之类的。
9.具体要看外交界面的回合计数。至于能否通过这样挑起战争,得看AI之间的关系如何。理论上没有使用限制,但宣战肯定会不同程度地降低外交评价。若自己军事不强,慎用,免得无法收场。
10.参照第七条,此时等于变相增加城市人口,加快城市建设。如果无主的资源在自己国界外,工人可以修建殖民点来获取该资源。
11.塞几个工人到这个新城来帮忙建设,如果食物可以支持的话。但交战的破坏只能靠你军事来解决。否则建好了也要被oxox。
12.是的,但需要道路联通其他城市才能把资源运送到全国。
13.爆铺即集中生产力,短时间建设分城,扩大地盘,获取战略资源。具体视你所处的环境而定。铺城会产生大量维护费,只要你能不破产并且有实力保护,就可以扩张。所以要着力开发商业地块,工业产能可以稍后补充。
14.资源只要获取,全国有交通网络的城市都可以利用。交易来的资源可能因为提供资源的AI在战争中失去了该资源(被攻城、破坏等等)而自动取消,此时你不能再继续使用这项资源。
15.靠堆文化设施来增加影响力,需要规划选址,要有足够的地块生产力保证超过对手。己方势力的颜色扩张到对方城市周边就可以逐步提高该城内本民族的人口比例,达到一定程度可能叛逃到自己的文明。除非对方也是没多少文化的小城,否则不建议靠建新城去同化对方,搞不好被对方同化了。
真蛋疼……
追问1、如前述,当时包括我在内所有文明科技均足以采集石油,但某城附近无石油,攻占并解散该城几回合后突然出现石油。何解?
2、工人加入城市能否加快奇迹的建造速度?
3、上面14条说的情况是在进口石油中断后,于本土石油上直接建城,并修建好港口。可供应后能够造主战坦克,但两三轮后又莫名不能造,但同时却依旧能造自动化步兵,按理二者原料需求相同,应同时可造或同时不可造才对,所以费解。
随机事件可能对地貌资源产生改变。多资源是好事件。
工人入城后安排其在有锤子产出的地块就可以加快建造速度。
可能是建造tank的城市脱离了交通网络,不能获得石油了。不过你确定2者需要资源一样吗?我不能上游戏查证,印象里tank要求不止这些。
那就先提前致谢了。
期待你的帮助。
修改失误,已经采纳了就算了
楼上是按文明4答的,自己看着玩吧