3D max2012 用vray渲染完成后一直重复渲染

vary渲染完成后有开始重新渲染

其实你是勾选了Show calc.phaseh“显示计算相位”,在最终渲染的时候不建议勾选这两项,这样会增加内存的消耗,此外对于你说的渲染好几次是跟Min rate和Max rate最小最大采样有关。

举个例子,当你最小采样设置为0而最大采样设置为-4,这样在计算的时候系统会计算5次,系统先计算最小采样为0的时候,依次为-1、-2、-3、-4时候的采样,当然采样过程越多则效果越好。

《3ds Max2012从入门到精通》这本书共分12章,包括如何用3ds Max进行初级建模和高级建模,如何使用材质与贴图等制作效果,如何制作基础动画,如何制作效果图和建筑动画等。

介绍了场景对象、对象的变换、文件与场景管理、复合对象的创建与修改、摄影机和灯光、环境和效果等内容。

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第1个回答  推荐于2017-09-29

估计是你不小心点到了多帧动画渲染,所以一直渲染个不停。你按一下键盘上的F10,然后在公用(英文好像叫COMMAND)这个对话框中,看左上角的“时间输出”,选择第一个“单帧”,你可能不小心选择到了下面几个。

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第2个回答  2013-11-19

你是渲染一张图吗,还是渲染序列帧、时间段。你应该是选错模式了。你产考我给你截图红框里的内容看一下。渲染单帧,比选择错误了

追问

我选的和你的一样,还是重复渲染,之前就是在导入模型的时候有一个对话框跳出来,然后点确定然后就这样了

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第3个回答  2018-06-11
摄像机,采样——过程总数
第4个回答  2017-09-29
关闭摄像机的多过程效果,可能你不小心勾选了
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