第1个回答 2019-06-07
我觉得是:
1. 年轻人的群体消遣方式造就了大多数年轻人沉溺于网络。也就是说大环境造成的。
2. 网游资金投入成本相对较低。人民币玩家请自动忽略。
3.有些年轻人的兴趣爱好不广泛,造成了大量的空闲时间需要填补。
4.网游具有一定的对抗性,趣味性,讲求团队协作。这种对抗和团队的意识使更多年轻人聚在一起,形成了志同道合的感情基础。可以说对于有些年轻人,网络的线上协作是生活中友情的一种延续。
以前我上大学那会,一个寝室四个人。一帮大老爷们,消遣方式很单调,也不能说在一起看韩剧吧?再说,打球也不能打很久,身体会累。唱K打桌球什么的花钱也不少。去酒吧什么的当时不敢想。所以很多单身的男同学就开始沉溺于网络。在寝室打游戏,看小说,看在线视频等。这些网络活动一来不会带来剧烈的体力消耗,而且不像唱K什么的那么费钱。甚至有些人一天都不吃东西,连饭钱都省了。当时我记得兴DOTA。期初是几个人凑一起玩,后来越聚越多,组战队,刷网战。这种涟漪效应使很多原本不想去触碰网游的人也加入进来,大家玩网游感情也越深,谈资也多是网游技术,糗事等。同理,女生那面多是看电视剧,看电视节目。
年轻人眼界不够宽,没有明确的目标与期望,生活就会充满了空虚。有些人沉溺于网游,只不过给自己找个借口安慰自己罢了。网游不是生活的全部,对于有些人它就是全部。见仁见智吧.
第2个回答 2019-03-31
现代人的生活,学习,工作压力比较大。需要一定的途径去排解不快和苦闷。
生活中往往有很多不如意的地方,很多事都不是自己想象那般美好。学习压力也很大,现在的小学生,书包比大人的包还重。国家说是减负,但是社会竞争压力,让家长们不约而同的给小孩子报课外辅导班,让孩子们的压力越来越大,越是减负,越是累。说到底就是对未来的恐惧。担心孩子落后于人,生活的不好。这种焦虑的心态会传染,蔓延。搞得大人小孩都很辛苦。工作就更不用说了,成年人肩负重任,家里老人小孩都指望自己。中国的计划生育政策,客观上导致一对夫妇要供养4个甚至更多老人。加上小孩,更是苦不堪言。现在有放开了二胎政策。但是不是每个家庭都敢于生二胎的。原因就在于压力。
人的压力太大了,就需要一些排解途径。网络游戏,可以不用再人像生活中一样活的那么拘谨。在网上几乎可以想说什么说什么。可以给自己设定成一个想要的角色。在游戏里面,所向披靡,勇者无敌。远远比生活工作中更有成就感。更容易让人放松。另外,游戏还有社交属性。可以认识很多朋友。可以是帮派老大,可以是英雄,可以是市井百姓。想干嘛干嘛。狠人前所未有的预约和放松。这些都是在现实生活中不会轻易得到的。刚好迎合了大家的心理需要。所以在面对现实生活的压力的时候,人们会选网络游戏来放松,来逃避。越是在游戏中获得满足感,越不能自拔。
当然,这是比较普遍的情况。有些小学生则是例外。其实他们学习的压力还不是太大。生活的压力都被父母分担了。他们沉迷游戏更多的原因在于兴趣。给他们不一样的体验。单纯的喜欢,又不懂得自控。所以沉迷。
但是社会中有很多大人,就像是没有断奶的小孩一样。他们本身其实没有长大。很多时候在父母的保护下成长。没有经历过多少苦难。性格品质方面就不是很好。也没有什么自控能力。也算是小孩的那种沉迷吧。
生活一定是艰辛的。每个人面对生活的压力,是需要排解。但是有很多途径,(例如跑步,健身,喝茶,看书)我们要学会选择其他途径,让自己更加放松。然后休息好了,就继续前进。总要向前看嘛,游戏毕竟是虚拟的,短期可以帮助你,长期沉迷会毁了你 。
第3个回答 2019-06-07
青少年迷恋网络主要影响因素有如下几个: 1、网络技术的发展渗透到生活的方方面面,为现代生活提供了便捷功能,不管是学习、购物还是娱乐、信息搜寻,都可以通过网络实现,这从客观上对青少年形成了吸引力; 2、生活压力的增大,父母忙于工作而没有更多时间陪孩子,也对孩子迷恋网络起到了推波助澜的作用; 3、现在的青少年一般都是独生子女,学习之余没有更多的社会交往活动与接触,心理孤单,而网络的多层次需求满足,解决了这个问题; 4、网络游戏主题也吸引一部分青少年迷恋其中。 喜欢网络,应用网络解决学习和生活的一些问题无可非议。 不过沉迷网络游戏的话,除非是职业需要,如游戏玩家目前也成为一种职业岗位,一般是有害的,需要正确引导、疏导。主要表现在以下几点: 1、迷恋虚拟,不愿意接受现实生活,尤其是无法正确面对现实生活中遇到的困难和压力;家长老师和社会一定要引导,必要的娱乐是可以的,但大多时间还是要引导他们回到现实,如组织旅游、联谊会、家人团聚活动等等; 2、虚拟世界的习惯和动作以及一些不符合现实习惯的虚拟观点及做法会无意识地被带到现实中来,这个危害目前较为严重。尤其是平时法律意识薄弱,没有机会接受社会风尚教育、礼仪教育的青少年,会无视法律、道德责任等概念,因为他们脑海中就没有这些。因此加强青少年的素质教育,使他们认识到网络游戏跟现实的区别是必要的工作;另外游戏监管也是非常必要的,网络游戏日渐跟电影电视以及其他娱乐形成分羹状态,因此法律监管、文化部门的监管也需要加强,在审批游戏时,如发现严重脱离甚至背离危害社会道德和行为规范法律等方面的苗头,要坚决把关审核。 3、由于沉迷于网络,这部分青少年的生活能力、情商、世界观等都会受到严重干扰,因此,优质的网络游戏也会引导青少年形成符合法律和行为规范要求的人生观和行为习惯。
第4个回答 推荐于2019-09-19
满足感
对于很多年轻人来说,网络游戏是另一个世界,能极大满足他们的需求,由于网络游戏中的任务系统、成长系统等运行机制的存在,往往稍稍投入些精力、时间就能收获奖励、升级等回报,这能给人成就感与满足感,比起现实生活中需要持之以恒投入且不一定成功的状况,网络游戏中他们能活的更轻松,且活的成本更低,获得的满足与快乐更多,获得的门槛更低。本回答被网友采纳