渲染光子图教程:
1.打开渲染设置面板,在公用一栏里调整分辨率。
2.在V-ray一栏里去掉隐藏灯光,勾选不渲染最终的图像,图像过滤器设置为Mitchell-Netravali。
3.在全局确定性蒙特卡洛里将自适应数量改为0.8,噪波阈值改为0.005,勾选时间独立。
4.颜色帖图类型选择莱茵哈德,伽玛和倍增值均为1.2,加深值为0.4
5.在GI一栏里将二次引擎设置为灯光缓存,倍增设为0.9。
6.在发光图和灯光缓存里均勾选不删除和自动保存,设置保存a.vrmap和b.vrlmap文件(名称自拟)。
7.点击渲染按钮开始渲染光子图。