我有个朋友也是自学游戏编程。
现在的游戏一般是C++编写的,若是题主还只会C的话,不建议题主马上学游戏编程,否则会打击自信心,不想学的,建议题主先把《C++ primer》看两遍,即把C++拿下,然后呢,再去弄一本国内的游戏教材入下门,我那朋友看的貌似是个中国大学生写的,题主可以去搜下,这书写的浅,适合入门,然后,题主可以弄一本《游戏引擎》来看看,这个是个老美写的,国内一个大牛翻译的,也写的浅,让你知道游戏是怎么开发出来的,各个人员的职责之类的。
然后呢,题主可以看下《设计模式》和《数据结构》以及《算法导论》这些技术含量更高的书了,因为在现代大游戏开发中,这些东西用得太多了,然后题主可以去网上搜一个开源的游戏自已玩下,GitHub上一大堆的开源的。
之前也有学习游戏的想法,确实很好玩的哈。还有建议题主多看游戏开发的博客,祝题主成功!
追问您可以说一下您那位朋友看的是什么书
吗?
追答忘了。。。不好意思