勇者斗恶龙怪兽仙境GBC版金手指代码

求勇者斗恶龙怪兽仙境GBC版金手指代码。 我用的是目前最好的visual boy advance模拟器。 网上找的基本打进去没用,有一个快速升级的升完之后会死机。 主要求个升级快的代码。(不会死机)

金手指大全:

金钱超多

019F4BCA

01864CCA

01014DCA

经验值

01FF0ECB

01FF0FCB

01FFA3CB

01FFA4CB

01FF38CB

01FF39CB

01FFCDCC

01FFCECC

徽章999个

01E703C9

010304C9

游戏设定

1986年5月27日一款名为《DRAGON QUEST》(简称DQ即勇者斗恶龙)的游戏在任天堂的家用游戏主机FC上诞生了。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。

DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角,还有就是每作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。

《勇者斗恶龙》全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。

令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。系列在全球售出超过5,900万份。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-06-29
简单 普通得VBA模拟去就行!输入代码就行了 模拟器打开之后 上面选择菜单里第三个 金手指 打开之后 选第二个 就是金手指列表 之后下面出现几个选项 选择第一行第二个 会出现 ADD GameShark code 让你来填写说明(Description) 与指令(Code) 说明可以不填 之后在指令里输入要用得作弊码就行了 作弊码如下,,: 金钱超多 019F4BCA 01864CCA 01014DCA 经验值 01FF0ECB 01FF0FCB 01FFA3CB 01FFA4CB 01FF38CB 01FF39CB 01FFCDCC 01FFCECC 徽章999个 01E703C9 010304C9 (经验值部分两个一组,前三组各为1.2.3只金手指,第四组无用, 记得在升至极限前要把金手指关闭,不然会继续升级,且倒扣各个数值) 战斗后怪物请求加入 01FF65DB 01FF67DB 01FF83DB 01FF84DB 01FF85DB 怪物随意变 第1个怪物 01xxCACA 第2个怪物 01xx5FCB 第3个怪物 01xxF4CB 怪物代码 00~13 斯来姆系 14~2C 天龙系 2D~45 兽系 46~59 鸟系 5A~6D 植物系 6E~81 虫系 82~9A 恶魔系 9B~AE 回魂系 AF~C7 物体系 C8~D6 ???系 D7 特里 金钱超多 019F4BCA 01864CCA 01014DCA 每场战斗获得6W5经验值 第一只怪 01FF0ECB 01FF0FCB 第二只怪 01FFA3CB 01FFA4CB 第三只怪 01FF38CB 01FF39CB 第1个怪能力全满 (如果想其他怪也变的话直接冬眠去不想调的怪然后身上的那只就是唯一的了) 01FF1ACB 01FF1CCB 01FF1ECB 01FF1FCB 01FF14CB 01FF12CB 01FF16CB 01FF18CB 徽章999个 01E703C9 010304C9 遇敌金手指(遇到的怪可能打你上亿血,所以在使用前记得存档) 01XX03DA XX就是怪物代码: AD金属斯拉姆 B5:不纯金属 CC:金属王 A1:模仿 80:丹泉虾 B4:山田大蛇(自己加入) 4E:毕古阿 CC哈根 DA姆德 D1佐玛 6F:龙王(变身后) CE:西德 DB:德斯塔牟阿 7E:德斯塔牟阿(最终形态) DF:棉崽 DD:达古多利 87:黑色达古多利 EF:红色达古多利 7B:金色达古多利 D7:电蓝色达古多利 9D:电黑色达古多利 C7:深蓝色达古多利 01??51CA 物品 ??是物品得代码 01-30 左右自己试试就行了

麻烦采纳,谢谢!本回答被提问者采纳
第2个回答  2022-01-05
你所说的快速升级金手指会死机,可能是溢出了导致的。
记得这款游戏是我在小学六年级时GBC玩的今天也来怀旧啦。
如下段金手指是单个怪兽升级,但是经过推导不难发现规律:
第一个
01FF0ECB
01FF0FCB
第二个
01FFA3CB
01FFA4CB
第三个
01FF38CB
01FF39CB
第四个
01FFCDCC
01FFCECC
1)以上金手指是收集怪兽的顺序,不是当前队列里怪兽的顺序;
2)每个怪兽的经验金手指都相差十六进制95,其中第六位是指经验的多少,相差1;
由此可推导:
第五个
01FF62CD
01FF63CD
第六个
01FFF7CD
01FFF8CD
亲测有效,后面的请自行推导,祝玩的开心!
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