1,因为刷副本升级比做任务快,这个大家都清楚~~~
而血色,和STSM里面的怪很集中,而且相对近战怪多,适合法师群拉(74不做考虑先),血色的FS怪可以忽略,因为等级差大,魔法抵抗率很高.
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2,这个血色的价格基本是合理的,因为一个满级的FS,做任务的话,收入不会低上很多,带新手,当然要比做日常赚的多点了,1-2倍都是可以的. 至于STSM,说实话,不管是FS还是74,带STSM对技术和装备要求都很高,所以带的人不多,竞争没有血色那么激烈,所以收费高些无可厚非,血色竞争的人多,所以就便宜了呗
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3,副本有一个级别尺度,例如血色的及格线就是30
A和B组队,A等级比B低20级以上(?网友言,我用的号差距太大,没验证)
A挂着不打,B打的怪等级≤A级别+5,A能分到经验(至少1点);
A打动了怪(无论怪失多少血),A能分到经验,不受怪等级限制;
A和B级别差少于20(?疑问同上),A无论打不打怪,始终能得到经验
经验分配公式:
A和B组队,A挂着不打,可分得标准经验值为怪物经验的40%,但还得考虑A和B的等级差,等级差修正公式:
A等级/AB等级之和×2,实得经验比例:40%×A等级/AB等级之和×2。
举例:A20级,B80级,怪物经验50。A得到经验:50×40%×20/(20+80)×[color=Red]2[/color]=8,B得到经验42
1、组队经验加成为所得经验×10%,实得经验、加成经验都取整处理,小数点后略去;
上例中,A无经验加成,B经验加成4
2、开双,上例中,A开双,B不开,A得经验8、B得经验仍为42,A无经验加成,B经验加成4;
A不开,B开双,A得经验8、B得经验仍为84,A无经验加成,B经验加成8;
A和B组队时,A、B都打,所得经验算法一样,A单独打的怪,经验50,
B可分得经验:50×40%×80/(20+80)×2=32,A得到18,组队经验加成A为1,B为3
三人组队经验分配:
A主打得55%标准经验,分给另两人分别是B25%、C20%(此为网友言,没试过,30%、15%一样算法)
B实得经验:怪物经验×25%×B等级/ABC等级和×3,另加组队加成10%;
C实得经验:怪物经验×20%×C等级/ABC等级和×3,另加组队加成10%;
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第4,做任务有意思一些,当然,你要是对魔兽相当的了解而且无所谓的话,就刷副本升级是肯定快的,而且,不觉得升级也是一种乐趣么
我个人是不建议你玩私服的
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